let lifeData = {};

// 尝试获取本地是否存在lifeData变量，第一次启动时不存在
try {
  lifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
} catch (e) {}

// 标记需要永久存储的变量，在每次启动时取出，在state中的变量名
let saveStateKeys = ['token', 'userInfo', 'userGroup', 'userAuth', 'supportChat'];

// 保存变量到本地存储
const saveLifeData = function (key, value) {
  // 判断变量是否在存储数组中
  if (saveStateKeys.indexOf(key) != -1) {
    // 获取本地存储的lifeData对象，将变量添加到对象中
    let tmpLifeData = uni.getStorageSync('lifeData');
    // 第一次启动时不存在，则放一个空对象
    (tmpLifeData = tmpLifeData ? tmpLifeData : {}), (tmpLifeData[key] = value);
    // 将变量再次放回本地存储中
    uni.setStorageSync('lifeData', tmpLifeData);
  }
};
export default {
  namespaced: true,
  state() {
    return {
      // 如果上面从本地获取的lifeData对象下有对应的属性，就赋值给state中对应的变量
      // 加上vuex_前缀，是防止变量名冲突，也让人一目了然

      // 如果vuex_version无需保存到本地永久存储，无需lifeData.vuex_version方式
      // app版本
      vuex_version: '1.0.0',
      // 是否使用自定义导航栏
      vuex_custom_nav_bar: true,
      // 状态栏高度
      vuex_status_bar_height: 0,
      // 自定义导航栏的高度
      vuex_custom_bar_height: 0,
      vuex_safe_area_bottom: 0,
      pathList: {
        '/exam/list': '/pagesA',
        '/evaluation/list': '/pagesA',
        '/chat/index': '/pagesB',
        '/goods/list': '/pagesA',
        '/message/list': '/pagesB',
        '/exam_subject/list': '/pagesA',
        '/article/index': '/pages',
        '/forum/index': '/pages',
        '/webview/urlview': '/pages',
        '/rubbish/index': '/pagesB',
      },
      token: lifeData.token ? lifeData.token : '',
      userInfo: lifeData.userInfo ? lifeData.userInfo : {},
      userGroup: lifeData.userGroup ? lifeData.userGroup : '游客',
      userAuth: lifeData.userAuth ? lifeData.userAuth : [],
      supportChat: lifeData.supportChat ? lifeData.supportChat : undefined,
      // currentChatObj: lifeData.currentChatObj ? lifeData.currentChatObj : undefined,
    };
  },
  mutations: {
    setUniVuex(state, payload) {
      // 判断是否多层调用，state中为对象存在的情况，例如user.info.score = 1
      let nameArr = payload.name.split('.');
      let saveKey = '';
      let len = nameArr.length;
      if (len >= 2) {
        let obj = state[nameArr[0]];
        for (let i = 1; i < len - 1; i++) {
          obj = obj[nameArr[i]];
        }
        obj[nameArr[len - 1]] = payload.value;
        saveKey = nameArr[0];
      } else {
        // 单层级变量
        state[payload.name] = payload.value;
        saveKey = payload.name;
      }

      // 保存变量到本地中
      saveLifeData(saveKey, state[saveKey]);
    },
  },
  actions: {},
};
